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BCNM fortune 03/5/9(金) 1:40

  Re:BCNM あょ 03/5/9(金) 13:56
 ┗ Re:BCNM れいほー@Nop 03/5/9(金) 18:48

Re:BCNM
 あょ  - 03/5/9(金) 13:56 -

引用なし
パスワード
   >作戦
昨日召喚で遊んでた時のこと・・・
丁度が3匹のヤグードキャンプにかーくんを突っ込ませて自分は
遠くから高みの見物してました。
当然かー君は3匹からぼこぼこにされて天に召されたのですが、
その後、最初にかー君をけしかけたヤグはこちらに向かってきたものの
残りの2匹は持ち場に戻ってのんびりしてました。

もしBCNMも同じパターンだとすると一匹づつpullして
各個撃破も可能!?とか思ったんだけどどうだろう。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705)@ntshga018007.shga.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:BCNM
 れいほー@Nop  - 03/5/9(金) 18:48 -

引用なし
パスワード
   ▼あょ wrote:
>>作戦
>昨日召喚で遊んでた時のこと・・・
>丁度が3匹のヤグードキャンプにかーくんを突っ込ませて自分は
>遠くから高みの見物してました。
>当然かー君は3匹からぼこぼこにされて天に召されたのですが、
>その後、最初にかー君をけしかけたヤグはこちらに向かってきたものの
>残りの2匹は持ち場に戻ってのんびりしてました。
>
>もしBCNMも同じパターンだとすると一匹づつpullして
>各個撃破も可能!?とか思ったんだけどどうだろう。

試してみてもいいかもー。
まあダメだったら通常通りの作戦に戻したらいいし。
あとゆでがにで防御上げてもフラッド一発で死ぬしなぁー。
前衛はあんま意味ない気がする。
属性防御あげたいけどアイテム高いしなぁ。
各個撃破作戦がうまくいくことを祈りつつ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@N084082.ppp.dion.ne.jp>

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